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Sommaire des articles de cette rubrique
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Jeu pc (le 30/08/2008 à 11h13)
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Pour telecharger le jeu pc code lyoko cliquer ici sur ce site web vous trouverez aussi comment le telecharger la règle du jeux, si vous avez un probleme d'installation mer ci de nous le signaller en commentaire.
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 Vous voilà arrivé dans l'arena. |
 L'ascenseur vous mènera directement à la voûte céleste. |
 Les véhicules vous permettront, une fois les données collectées, de vous enfuir de la voûte céleste. |
 Le territoire banquise se caractérisera par la présence d'eau et de ponts. |
 Protection rapprochée autour de la tour, à noter les chutes d'eau autour. |
 Un plateau montrant le territoire du désert et ses quelques monstres. |
 Petite bataille entre les Kankrelats et les héros. |
 Dans le territoire forêt, les troncs d'arbres couchés servent de ponts au unités. |
 La marabounta, ici, sera votre principale ennemie, XANA se joindra à vous pour vous donner un coup de main. |
 Menu général du jeu : Dès que vous lancerez le jeu, c'est ici que vous arriverez. |
 Les différents types de campagne (indisponible dans la démo). |
 Il vous sera possible de vous battre aux côtés de XANA, et de vous battre contre les héros (indisponible dans la démo). |
 Dans la démo, vous avez droit à 6 scénarios via le menu liste des campagnes (ici en mode test). |
 "Voulez-vous vraiment quitter Code Lyoko ?" En fait non, je me referais bien encore une partie ! |
 Dans certains scénarios, vous aurez accès à une certaine spécialité, ici, le don de création de Aelita ou le révélateur de terrain. |
 Une tour désactivée peut regénérer les points de vie des héros. |
 Arrivée du transporteur et initialisation de l'écran radar. |
 Le chronomètre est enclenché, trouvez la clef pour l'arrêter. |
 Le chemin jusqu'à la clef est long et parcemé d'embûches. |
 Méfiez vous de la méduse, les monstres feront tout pour vous empêcher de libérer Aelita. |
 Sous les ordres de XANA, William et les monstres devront détruire le coeur. |
 L'Ermitage en mode debug, permet de voir si rien ne bug. |
 Edition de map en mode normal. Notez les points rouges qui sont des déclencheurs d'évènements. |
 La même edition de map en mode framework. Permet d'avoir une meilleur visibilité des hauteurs et des contours. |
 La méduse peut se jeter rapidement sur Aelita ; une fois capturée, le seul moyen de la libérer est d'attaquer la méduse. |
 Escouade de frelions en territoire montagne. |
 Test du système de brume dans le territoire montagne (système abandonné, car il consomme trop de ressource). |
 Vous pouvez voir ici la totalité du collège Kadic. |
 L'entrée du collège avec le bus scolaire (en mode test). |
 La salle des fêtes (en mode test). |
 La cour du collège avec vue sur les arcades et bâtiments (en mode test). |
 Je ne vous présente plus la devanture de l'usine au milieu du fleuve. |
 Les escaliers qui mènent à la clef sont bien gardés. |
 Pont menant à l'entrée de l'usine | |
Attention: Sur certain pc le jeux peut se couper pendant une partie. Les partie Sauvegarder ne marche pas! |
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La course 2 (le 22/04/2008 à 20h37)
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Quel Lyokô-guerrier est le plus rapide ? Une seule solution
pour le savoir : une course de véhicules ! Remporte ce défi en faisant attention
aux pannes et aux collisions !
- But du jeu :
Gagner la course !
- Principe :
Faire 5 tours de terrain, en prenant les meilleures trajectoires possibles,
en gérant bien ses réserves de carburant... et en vainquant tes amis !
- Touches :
Traduction des options :
« Powrot » = Retour « Dalej » = Suivant « Zagraj » =
Jouer « Kontynuuj » = Continuer le jeu « Gracz » = Joueur « Winiki » =
Records
Clavier :
« Echap » pour quitter ou mettre en pause.
Joueur 1 : Touches directionnelles pour se déplacer. Touche « Ctrl »
pour activer la nitro et aller à grande vitesse !
Joueur 2 : Touches W (haut), A (gauche), S (bas), D (droite) pour se
déplacer. (touches adaptées aux claviers qwerty, configurez votre clavier en
qwerty et jouez avec les touches Z, Q, S et D si vous voulez pouvoir manier le
joueur 2 ;)) Touche F ou Shift pour activer la nitro et aller à grande
vitesse !
- Eléments du jeu :
En arrivant sur la page d’accueil, clique tout de suite sur ZAGRAJ.
Ensuite, les options du jeu : en haut tu peux choisir le mode ; contre la
montre (à gauche) ou tournoi (à droite). Sélectionne ensuite si tu veux jouer
tout seul (contre deux IA) ou contre un ami (et une IA). En dessous,
sélectionne un personnage pour chaque joueur (Ulrich, Odd ou Yumi).
Clique enfin sur Dalej, et place à la course !
Le panneau de contrôle est situé sur les éléments de décor, un peu à gauche
du centre de l’écran ! En mode un joueur comme deux joueurs sont
indiqués : En haut, en vert, ton temps (chrono). A gauche, le nombre de
nitros en réserve. A droite, le nombre de tours effectués. En bas, ta
réserve d’essence !
Ton personnage est représenté par Ulrich, Odd ou Yumi, tous les joueurs qui
ne sont pas sous contrôle manuel sont dirigés par l’ordinateur !
Sur la piste tu avances à vitesse normale, sur le sable, les plaques de glace
et les lignes blanches, à vitesse réduite ! Attention, si tu heurtes les arbres
ou tes camarades, cela te ralentit et endommage ton véhicule.
Si ton véhicule est trop endommagé, tu disparais et réapparais quelques
instants plus tard, ce qui te fait perdre du temps !
Si tu clignotes et que tu vas très lentement, ton réservoir d'essence est
sûrement vide ! Passe alors par la zone "Service" pour le remplir ! (Il est
conseillé de ne pas attendre de voir son réservoir entièrement vide avant de
passer faire le plein...)
Les N qui apparaissent sur le parcours représentent de la nitroglycérine ;
récupére-les pour pouvoir lancer un coup de speed temporaire !
A la fin de la course, si tu es dans les meilleurs, enregistre ton
temps !
- Niveaux :
Un niveau (collège) en mode contre la montre, 5 niveaux (collège, passage
secret de la chaufferie, territoires désert, banquise et montagne) en mode
tournoi.
Pour jouer cliquer sur le liens http://www.codelyoko.fr/jeux/course2/index.php |
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Monster swarm (le 22/04/2008 à 20h33)
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XANA a pris le contrôle de grenouilles qui devaient être
disséquées en cours de sciences ! Ulrich et Odd restent sur Terre pour protéger
les autres élèves de la menace, tandis Yumi se rend sur Lyokô, briefée par
Jérémie !
- But du jeu :
Atteindre la Tour en survivant aux attaques des monstres.
- Principe :
Tu incarnes Yumi et tu dois te battre contre les monstres qui t'empêchent
d'accéder à la tour activée !
- Touches :
Clavier : Touches gauche et droite pour te déplacer. Touche haut pour
sauter. Z pour attaquer physiquement (tu peux aussi frapper en sautant). X
pour lancer l’éventail (tu peux le lancer en sautant). X maintenu pour lancer
une attaque spéciale (deux éventails, KO en un coup. Yumi reste immobile durant
l’utilisation de cette attaque).
- Eléments du jeu :
Yumi est représentée en gros sur ton écran. Quand tu lances l’éventail,
celui-ci vole un instant et est de nouveau disponible quand il revient dans les
mains de Yumi !
Le personnage de Yumi est présent en bas de l’écran, il doit se déplacer pour
tirer au bon endroit et éviter les tirs des monstres.
Le nombre d'attaques spéciales disponibles et leur barre de chargement sont
visibles en bas à gauche de l’écran. Récupère les sphères rouges marquées d'un
éclair que les monstres laissent en mourrant et tu verras la barre se charger !
Quand elle pleine, tu disposes d'une nouvelle attaque spéciale !
Les sphères rouges avec un H remontent la barre de santé.
Le nombre de vies et la barre de santé sont en bas à droite de l’écran. Quand
tu perds une vie (quand ta barre de santé est vide), tu recommences au début du
niveau où tu as été dévirtualisé.
Le score est en bas de l’écran.
Les monstres se déplacent comme toi, leurs lasers vont en ligne droite
(esquivables en sautant).
Quand ton éventail touche les Kankrelats, ils explosent aussitôt. Un Block
nécessitera trois impacts, et ainsi de suite...
Attention : Tes éventails ne repoussent pas les lasers et si tu touches
physiquement un monstre, cela compte comme un coup encaissé ! A noter, tu ne
peux pas revenir dans une partie du territoire qui a disparu de l'écran.
- Niveaux :
Plusieurs ; à chaque nouveau niveau, un monstre s’ajoute aux
anciens ! Our jouer cliquer sur le liens http://www.codelyoko.fr/jeux/monsterswarm/index.php
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Frolion Attak (le 22/04/2008 à 20h32)
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Un véritable massacre des abeilles virtuelles ! Aide Odd
dans son entreprise et sois le plus rapide !
- But du jeu :
Tuer un maximum de Frelions sans se faire dévirtualiser.
- Principe :
Tu incarnes Odd et tu dois faire fuser tes flèches laser pour détruire le
maximum de monstres possible. Tu tires les flèches à une certaine cadence, qui
se ralentit si tu en tires trop... Il ne te suffira pas de te déchaîner sur
la touche de tir, tu devras être vif pour affronter de tels adversaires en
surnombre évident ! Bon nettoyage des territoires de Lyokô !
- Touches :
Gauche et Droite : Faire se déplacer Odd à gauche ou droite, pour viser et
esquiver les tirs. Espace : Tir
- Eléments du jeu :
Tu incarnes Odd, qui se trouve en bas de l’écran. Les flèches laser partent
de lui et tu dois le faire bouger astucieusement.
Les Frelions arrivent en haut à gauche et traversent l’écran tout en
descendant et en te canardant ! Ils sont détruits en un ou deux tirs, leurs tirs
sont soit rouges (dans ce cas, ils descendent en ligne droite) soit blancs (dans
ce cas, ils s’orientent vers toi avant d’entamer leur descente, fais attention à
ceux là !). Chaque Frelion détruit rapporte des points !
Ton score est en haut à droite, le niveau et tes vies en bas à gauche. A
droite, il y a ta jauge d’énergie (économise-la, car plus elle descend, plus tu
tireras lentement !) et le temps bonus qui te rapportera des points
supplémentaires à la fin du niveau.
Des bonus passent parfois en haut de l’écran ! Tu dois les atteindre avec une
flèche et ils te conféreront soit un bonus d’énergie ou de vie, soit des points
bonus !
- Niveaux :
Le jeu possède douze niveaux, par ordre croissant de difficulté. Le trois
permiers premiers se déroulent dans le Désert, les trois suivants dans la Forêt,
les trois suivants dans la Montagne et les trois derniers sur la Banquise. Pour jouer cliquer sur le liens http://www.codelyoko.fr/jeux/frelion/index.php
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Formation anti-X.A.N.A. (le 22/04/2008 à 20h29)
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Un mini jeu similaire aux space invaders, sauf que c’est
Yumi qui repousse l’invasion, grâce à son éventail ! Bon massacre de monstres de
XANA !
- But du jeu :
Détruire les monstres tout en conservant ses points de vie.
- Principe :
Tu dois lancer l’éventail de Yumi pour détruire l’armée de monstres qui se
rapproche vers toi et éviter leurs tirs pour préserver tes points de vie.
- Touches :
Souris : Clic gauche pour lancer l’éventail. Clavier : Gauche pour se
déplacer, Espace pour lancer l’éventail.
- Eléments du jeu :
Le personnage de Yumi est présent en bas de l’écran, il doit se déplacer pour
tirer au bon endroit et éviter les tirs des monstres.
L’éventail est lancé par Yumi et n’est récupérable qu’une fois qu’il est
sorti de l’écran, ou qu’il a atteint un monstre/un obstacle.
Entre Yumi et l’armée se tiennent des blocs blancs ! Ils te servent à te
protéger des tirs en restant dessous ! Mais méfie-toi, les tirs des monstres les
entament ainsi que ton éventail si tu tires dessus.
Tes points de vie sont en haut à droite de l’écran !
- Niveaux :
Un seul. Pour jouer cliquer sur le liens http://www.codelyoko.fr/jeux/antixana/index.php
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Perdu dans lyoko (le 22/04/2008 à 20h26)
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Un petit jeu assez basique, mais sympathique. Teste ta
vue !
- But du jeu :
Repérer les 5 héros, un Frôlion et un Block.
- Principe :
Les héros et quelques monstres sont cachés sur une map, représentés en tout
petit. Tu dois les retrouver en cliquant sur chacun d’eux !
- Touches :
Souris, pour déplacer le zoom et cliquer sur les personnages.
- Eléments du jeu :
Des représentations miniatures des personnages et des monstres sont cachées
sur un fond aux couleurs sombres, ce sont elles que tu dois retrouver ! Le
curseur de la souris est accompagné d’un zoom, pour vérifier que tu as bien
découvert les personnages. Il ne te reste plus qu'à cliquer dessus !
Vers le haut de l’écran se situent des espaces vides qui se colorieront à
chaque fois que tu feras une découverte, pour te rappeler qui il te reste à
découvrir. Méfie-toi, des personnages se cachent souvent derrière ces espaces
vides, donc passe dessus avec ta souris pour qu’ils disparaissent
temporairement.
- Niveaux :
Un seul. Pour jouer cliquer sur le liens http://www.codelyoko.fr/jeux/perdusdanslyoko/index.php
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La course codelyoko (le 22/04/2008 à 20h25)
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Un jeu de course, de vitesse et surtout de réflexes sympathique et décoiffant ! Teste tes réflexes !
- But du jeu :
Remporter quatre courses successives.
- Principe :
Tu
dois suivre un chemin à travers les territoires de Lyokô, à bord d'un
des véhicules (overwing, overbike, overboard) pour gagner la course
contre Odd, tout en évitant les obstacles grâce à tes réflexes !
- Touches :
Droite ; Gauche : Virement de direction
Haut : Accélérer
Bas : Freiner ou reculer lorsque tu es coincé dans un obstacle.
Espace : Sauter (pour éviter certains obstacles).
- Eléments du jeu :
Il y a quatre petits parcours, un par territoire de surface.
Les obstacles peuvent être multiples : arbres, rochers, crevasses, mais
surtout le vide numérique qui délimite les plates formes. Certains
peuvent seulement être franchis en sautant.
Odd est présent à tes côtés tout au long de la course ; il n’influe pas
sur toi, même si vous vous croisez, mais c’est ton adversaire direct !
Un schéma assez simple est présent en haut à gauche pour montrer les
positions des deux joueurs sur le parcours (attention, les obstacles ne
sont jamais représentés à l’avance !)
A
la fin de chaque parcours se situe une tour, elle n’est la que pour
annoncer la fin. La course se finit lorsque la bande blanche est
franchie.
En début de jeu, tu peux choisir ton
personnage et donc ton véhicule. Choisis celui qui correspond le mieux
à ton style de conduite !
- Niveaux :
Il
y a quatre niveaux, proposant un parcours sur chaque territoire de
surface. D’abord dans le Désert, puis sur la Banquise, enfin dans la
Montagne et la Forêt. La difficulté des parcours augmente de terrain en
terrain : plate forme moins large, plus d’obstacles, adversaire plus
rapide, etc...
Pour jouer cliquer sur le liens http://www.codelyoko.fr/jeux/course/index.php |
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A la recherche de la tour (le 22/04/2008 à 20h20)
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Un petit jeu, basé sur une limite de temps consistant à se promener à travers les territoires de Lyokô pour trouver notre humanoïde virtuelle préférée et la conduire vers la tour. - But du jeu : Trouver Aelita et rejoindre la tour. - Principe : Tu dois te déplacer dans un labyrinthe virtuel à travers les territoires de Lyokô, pour trouver Aelita puis l’emmener à la tour. Ceci doit être accompli dans un temps imparti, avant l’expiration du compte à rebours. - Touches : Haut ; Bas ; Droite ; Gauche : déplacement. M : Arrêt ou reprise de la musique. - Eléments du jeu : Ton parcours sera parsemé de petit cubes de diverses couleurs ! Pour faire simple, il faut saisir les clairs et éviter les plus sombres ! Les blocs bleu ciel t'accordent un bonus de 3 secondes au compte à rebours. Les blocs rose t'accordent un bonus de 5 secondes au compte à rebours. Les blocs rouge te pénalisent d’un malus de 5 secondes. Les blocs noirs inversent tes touches directionnelles : la touche gauche te fera aller à droite et vice versa, ce durant 5 secondes. Les éléments de décor (arbres, rochers) ne sont pas des obstacles, seuls les murs t'empêchent de passer ! Aelita est représentée par une petite image d’elle-même, cachée sur le territoire. Quand tu passeras dessus, une fenêtre apparaîtra pour te dire qu’il faut rejoindre la tour. Le choix du personnage de départ n’influe en rien sur le déroulement du jeu. La grande flèche verte en haut de l’écran sert à te guider vers tes objectifs. - Niveaux : Le jeu possède trois niveaux, par ordre croissant de difficulté. Le premier se déroule dans le Désert, le second dans la Montagne et le niveau final a lieu sur la Banquise. por jouer clique sur le liens http://codelyohko.fr/jeux/fr3/index.php |
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La mort au frelion (le 22/04/2008 à 20h14)
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Tu te sens rapide et précis ? Va donc sur Lyokô pour voir ce qu’en pensent les Frôlions ! Ne tire pas à côté et détruis-en un max !
- But du jeu :
Tuer un maximum de Frelions pour qu’ils ne s’échappent pas.
- Principe :
Tu dois viser des Frelions traversant une map et les atteindre avant qu’ils n’en sortent ! C’est à cette condition que tu marqueras des points. Surveille le temps pour établir des records !
- Touches :
Souris pour déplacer le viseur. Clique gauche : Tir
- Eléments du jeu :
Le compte à rebours est à droite, au milieu et te permet d’établir des records ! Tu disposes par défaut de 10 flèches laser, tout comme Odd. Le nombre de flèches laser restantes est indiqué en haut à droite. L’œil de XANA en bas à gauche te permet de recharger quand tu es à cours de munitions ! Enfin, ton score est affiché en haut à gauche !
- Niveaux :
Un seul.
Pour jouer clique sur le liens http://codelyoko.fr/jeux/mortfrelions/index.php |
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